Аналитики изучили индустрию мобильных игр

Опубликовано
Компания SurveyMonkey Intelligence выпустила исследование, раскрывающее интересные данные о мобильном игровом рынке США

Компания SurveyMonkey Intelligence выпустила исследование, раскрывающее интересные данные о мобильном игровом рынке США. По данным аналитиков, 62% американских пользователей смартфонов устанавливают ту или иную игру в течение недели после покупки устройства – это самый высокий процент среди всех категорий приложений.

Большинство фанатов видеоигр, которые пренебрежительно относятся к мобильным играм, уверены, что успех рецепта в этой индустрии прост — чем проще и примитивнее игра, тем более популярной и выгодной она будет. Однако доклад от SurveyMonkey Intelligence продемонстрировал, что это совершенно не так. Самыми выгодными с финансовой точки зрения оказались стратегии и мобильные RPG. На рынке США эти два жанра вместе генерируют более 30% совокупного дохода, и это несмотря на то, что по количеству скачиваний и проводимого в них времени игры этих жанров не являются лидерами.

Если говорить о конкретных цифрах, то стратегии приносят создателям $194 млн дохода в месяц, ролевые мобильные игры (RPG) собирают по $162 млн ежемесячно. При этом ближайшим конкурентом этих игр являются игровые приложения в жанре адвенчур, на которые каждый месяц тратят всего $114 млн.

Аналитик из SurveyMonkey Intelligence Майк Сондерс предполагает, что такой успех стратегий или RPG-игр кроется в их способности очень хорошо монетизироваться при использовании активными игроками. При этом, если сравнивать стратегии и RPG по средней прибыли на каждого активного пользователя в день, то окажется, что в ролевые игры фанаты вкладываются ещё охотнее, чем в стратегии.

В итоге такие топовые мобильные стратегии и RPG как Clash of Clans, Mobile Strike и Game of War суммарно приносят индустрии более $10 млн в день. Однако, несмотря на то, что это самые выгодные ниши, Майк Сондерс не советует разработчикам пытаться начать свой путь к успеху именно с них, так как в этих категориях ещё и наибольшая конкуренция. По его мнению, молодым разработчикам лучше приглядеться к жанрам приключенческих игр, action и паззлов, которые входят в топ-5 самых популярных по количеству скачиваний и активных пользователей жанров. В целом же аналитики отмечают, что скачивания не означают активных пользователей, а значит, не гарантируют вовлечения пользователей и соответственно, прибыли. Следует ориентироваться на быстрых и долгих игроков – давать короткие игровые сессии для первых и в то же время много контента для вторых.

Читайте также